【PC】最后纪元中文离线版v1.2.1【4.24更新版
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最后修改 25-04-24 18:21:57
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文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

然后有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果需要修改后缀名: 不需要管文件原本后缀是什么,只要是压缩文件,后缀直接改成 .rar, 然后用解压工具打开,工具会自动识别正确的类型, 然后解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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v1.2.1更新说明

Bug 修复

  • 修复了“反引号”显示为写出而不是显示为符号 ‘ 的 UI 错误。
  • 修复了几个阻止 Void Rahyeh 正确制作动画的小错误。
  • 修复了 Healing Hands Skyfall VFX 的视觉问题。
  • 修复了回声中的音频问题,即一些背景噪音会一直播放,直到开始新的回声。
  • 修复了将鼠标悬停在上方时航点无法正确突出显示的问题。
  • 修复了 Harbinger of Hatred 的 Void Rahyeh Dive Bomb 的一个问题,该问题导致攻击的视觉效果与伤害不匹配。
  • 修复了移除副手武器时会显示它们滑走的错误。
  • 修复了可能导致 Inventory 选项卡在错误的时间显示的问题。
  • 修复了具有“一心一意”的亵渎面纱可能会使玩家位置重新在线的错误。
  • 修复了治疗之手在造成伤害时不显示任何工具提示 DPS 的问题。
  • 修复了在预览物品时点击“装备饰品”会在 MTX 商店 UI 后面打开相应面板的 UI 问题。
  • 修复了侦测者遗物在消耗最后一次锻造潜力或合成使用时不会始终隐藏或禁用合成按钮的问题。请注意,这只是一个 UI 更改。在剩余 0 FP 或 0 次使用的情况下,实际上不可能使用它。
  • 修复了 Lagon 的守卫在拿下第一个守卫后立即激活的错误。
  • 修复了游戏手柄上带有 Weaver 阵营教程弹出窗口的错误。
  • 修复了 Void Nemesis Soldiers 技能中的视觉错误。
  • 修复了编织产品不允许相同独特元素一起使用的问题。例如,Pearls of the Swine 的 3 种变体现在可以互换使用以相互重新滚动。
  • 修复了在地牢 UI 中保留传送门护身符可能导致护身符消失的错误。
  • 修复了在地图上按“重置视图”不起作用的错误。
  • 修复了使用游戏手柄上的 A 按钮与礼品面板交互时,玩家无法进入物品栏,而是卡在礼品面板中的问题。
  • 修复了来自织布树的保证被附身的复仇女神有时不会生成的问题,因为普通的复仇女神在基础回声上生成。
  • 修复了一个错误,该错误允许钻石 Nagasa Champion 意外地使自己无敌。
  • 修复了憎恶时间线 Boss 战结束时污秽先驱产生的猛击冲击波在其持续时间结束时会错误地减速的问题。
  • 修复了可能导致茧状物品显示 VFX 在错误时间播放的问题。
  • 修复了在某些情况下与她交谈时,任务“命运巨石”的“与痛苦交谈”目标无法完成的状态。
  • 修复了一个错误,该错误允许触发使用半影伏击和暂停执行来触发半影伏击,而半影伏击只允许直接使用来触发。
  • 修复了在天塔柱中使用绿色传送门后角色会滑动的问题。
  • 修复了生成的传送门在悬停在玩家附近时会闪烁的 Bug。
  • 修复了在“欺骗之火”任务中杀死受伤的龙回声过快会导致任务进度出现问题的问题。
  • 修复了玩家在使用游戏手柄时无法与时间圣所中的 NPC 交谈的错误。
  • 修复了玩家在离开游戏并重新进入后无法将鼠标悬停在 Void Nemeses 上的错误。
  • 修复了 1×1 “of Many Threads” 偶像词缀提供增加的仆从元素抗性而不是按预期增加的仆从元素抗性的错误。
  • 修复了 Shadow Cascade 匕首会越过目标的问题。
  • 修复了 Keys Trader 的工具提示会向所有玩家显示,而不仅仅是与他们互动的玩家的错误。
  • 修复了神庙守卫在使用闪电球时的目标。他们不应该正确地瞄准玩家。
  • 修复了 Weaver 偶像在子类型选择器中显示为 “uniques only” 的问题。
  • 修复了在打开命运之环派系面板时有时会出现预言工具提示的问题。
  • 修复了商人公会和财富圈商人库存与网格不对齐的问题。
  • 修复了 Shield Rush 的多个问题,包括 Shield Rush 的激活/停用延迟在线,以及盾牌有时会排成一排而不是在玩家周围生成。
  • 修复了 Ulatri 拾荒者不会出现的问题。
  • 修复了一个错误,该错误会导致某些 Maj’elka Upper District 语音台词无法触发。
  • 修复了在被遗忘的要塞中过渡时会出现“命运巨石”标签的问题。
  • 修复了 Xbox 控制器的 Arena LB 提示不显示的问题。
  • 修复了 Sentinel 的 runstop 导致动画视觉效果延迟的问题。
  • 修复了 Sentinel 的 Healing Hands 的一个问题,即在 Unbroken Prayer 节点处于活动状态时向技能发送垃圾邮件时,动画会中断。
  • 修复了在角色选择屏幕上更改抗锯齿设置后,相机最终放大角色的罕见错误。
  • 修复了 Izzeth 的光束伤害可以通过穿过他来忽略的问题。
  • 修复了 The Fallen Tower 中任务标记脉冲的问题。
  • 修复了 Spine Hunter 入口动画的问题。
  • 修复了 Majasa Boss 战第 2 阶段中雕像尸体的视觉问题。
  • 修复了盗贼技能 Puncture 和 Denotating Arrow 的引导行为问题。
  • 修复了一个错误,该错误会导致尝试使用 Umbral Blades 作为其连击时间限制,有时会导致该技能不可用,直到取消分配并重新分配给作栏。
  • 修复了 Wengari NPC 在冠军之门中会有红色轮廓的问题。
  • 修复了一些非穿透性射弹技能在敌怪身上使用时,在视觉上会像穿透敌怪一样继续穿过该敌怪的错误。
  • 修复了在开始 Warpath 后立即使用 Evade 会导致玩家在原地旋转,然后在下一次移动时传送到另一个位置的错误。
  • 修复了一个问题,如果你在队伍中死于坍塌的地平线编织回声,你可能会卡住并且无法重生。
  • 修复了在重试回声时无法与古墓的战利品交互的问题。
  • 修复了 Spulchre of the Lost 的奖励房间显示比应有的更多的宝箱的问题。还修复了 Sepulchre of the Lost 在多人游戏中的奖励对加入玩家无法正常工作的问题。
  • 修复了一个错误,该错误会导致敌人从眩晕中恢复后动画出现视觉延迟。

改进

  • 超过 50 个面向非玩家的更改。
  • 对游戏中的水效果进行了视觉改进。
  • 更新了男爵夫人的音频以提高战斗清晰度和战斗反馈。
  • 减少了天塔柱中的卡顿源。
  • 更正了某些玩家可能存在内存泄漏的来源。
  • 引入了一个系统,该系统将限制活动人偶效果的数量,以确保流畅的性能。当达到限制时,敌人将回退到死亡动画。
  • 为 Primal Serpents 和 Primalist 的 Swamblade 形态添加了额外的 SFX。
  • 添加了将特定唯一值匹配到 Loot Filters 和 Stash Priority 的新条件。
  • 对一些异常状态进行了视觉特效改进,包括盔甲撕裂和虚弱。
  • 更新了 Cinder Strike 中 Flaming Fury 节点的描述,使其描述更清楚地描述了其当前行为。Burning Daggers 节点已重命名为 Molten Arsenal,Flaming Fury 的描述已更新为来自所有来源的 Burning Daggers 造成更多伤害,而来自 Molten Arsenal 的 Burning Daggers 消耗的魔力更少(之前不清楚哪些效果适用于各种来源的 Burning Daggers)。
  • 减小了非冠军坟墓引擎的大小。它现在大约缩小了 25%。
  • 更新了虚空领袖敌人,在污秽之林中新增了虚空先知敌人。
  • 议会厅中的计时术士 Lerinne 和流浪者营地的 Cailyen 现在会正确地更改他们的浮动图标,如果你有任务要上交他们的话。
  • 玩家现在可以在派系面板上使用游戏手柄保险杠 LB 和 RB 在派系组之间切换。
  • 删除了在线游戏中移动动画开始与游戏角色实际移动之间的延迟。
  • 冥河光束(来自物品 Stygian Coal)现在会优先考虑游戏前方的敌人作为游戏手柄目标,但如果没有这样的敌人,它仍然会瞄准附近的其他敌人。
  • 改进了 Fissure 节点的 Void Smite 的性能。
  • 编织的 Firstborn 现在在出现时对伤害有抵抗力。此外,还显著降低了 Woven Firstborn 的闪电 DoT 场的每次攻击伤害。
  • 敌人技能现在不再施加 Time Rot 或 Damned。
  • 修复了一个错误,它会导致你无法升级或以其他方式制作不能与它们一起掉落的物品上的交换属性词缀。
  • 在 Heoborea 和 Maj’elka 中重新排序了一些对话,以提高清晰度并删除对话循环。
  • 在比较地面项目时,为替代项目工具提示布局添加了生命周期质量设置选项。

符文守望者改动

  • 区域包含零符文守望者的几率高出 50%
  • 包含符文守望者的区域平均生成时间较晚,平均包含的符文守望者较少
  • 符文守望者开始在 65 级及以上的区域生成(从 60 级开始)
  • 符文守望者的生命值降低 13%
  • 符文守望者现在可以在你从他们的起始位置移动很远的距离时解除仇恨
  • 符文守望者留下的符文监狱中的流放法师现在掉落的实验物品数量是原来的 3 倍

流放法师改动

被放逐的法师有 15% 的几率掉落 2 件实验物品
,而不是 1 件。CoF 奖励将其转化为 30% 的机会掉落 3 而不是 2,符文守望者奖励将其变成 45% 的机会掉落 4 而不是 3,两者加在一起导致 90% 的机会掉落 7 而不是 6。

被放逐的法师在 0 级时的生命值减少 10%,线性增加至与之前在 100 级时相同的生命值

关于这款游戏


《最后纪元》融合了时间旅行、精彩的地下城探险、引人入胜的角色定制,以及无尽的可重玩性,打造出一款可满足资深玩家和新手玩家游戏体验的动作RPG。穿越到伊泰拉的过去,直面黑暗帝国、愤怒诸神以及原始荒野,寻找拯救时间免受虚空侵蚀的方法。

主要特色

  • 15个精通职业
    选择五种强大职业中的一种,开启你的冒险之旅,并在旅途中选择一个独特的精通职业进行转职,从而解锁更多的专门技能和流派选择。
  • 120+技能树
    每个技能都有专属的强化树,让你能够掌控、改变和增强你的游戏风格。让骷髅变身为弓箭手,把闪电冲击转化为连锁闪电,或者使用毒蛇冲击召唤出毒蛇,并与你并肩战斗!

  • 追寻稀有的强大战利品
    在你的武器库中装满精心制作的魔法物品,使用强大的独特和套装物品来改变你流派的玩法,并通过《最后纪元》的深度和随机战利品系统随时准备下一次升级。
  • 高回报的制作系统
    你所使用的物品将由你亲手打造!《最后纪元》中备受社区推崇的制作系统拥有强大且确定的升级机制,让你能掌控角色的变强过程。
  • 揭示过往,重塑未来
    穿越至不同的时间点,在其中发现伊泰拉世界中的众多派系和秘密,并奋力将时间线引向新的道路。
  • 无尽的可重玩性
    《最后纪元》拥有可供定制的丰富职业和技能、富有深度的游戏系统、随机化的战利品以及后续开发,是一款能让人重复游玩数年的游戏。
  • 入门易,精通难
    我们致力于打造一款能让新老玩家都能轻松上手的游戏,因此你可迅速投身战斗,并可收获大量的游戏内资源。但你不要因此就掉以轻心:伊泰拉世界里危机四伏,需要精通战斗和流派构建能才能游刃有余。
  • 绝无付费变强机制
    《最后纪元》永远不会提供通过花费现实货币来获取游戏优势的内容。我们坚信必须要为所有玩家创造公平的游戏环境。

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文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

然后有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果需要修改后缀名: 不需要管文件原本后缀是什么,只要是压缩文件,后缀直接改成 .rar, 然后用解压工具打开,工具会自动识别正确的类型, 然后解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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然后有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果需要修改后缀名: 不需要管文件原本后缀是什么,只要是压缩文件,后缀直接改成 .rar, 然后用解压工具打开,工具会自动识别正确的类型, 然后解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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Bug 修复

  • 修复了“反引号”显示为写出而不是显示为符号 ‘ 的 UI 错误。
  • 修复了几个阻止 Void Rahyeh 正确制作动画的小错误。
  • 修复了 Healing Hands Skyfall VFX 的视觉问题。
  • 修复了回声中的音频问题,即一些背景噪音会一直播放,直到开始新的回声。
  • 修复了将鼠标悬停在上方时航点无法正确突出显示的问题。
  • 修复了 Harbinger of Hatred 的 Void Rahyeh Dive Bomb 的一个问题,该问题导致攻击的视觉效果与伤害不匹配。
  • 修复了移除副手武器时会显示它们滑走的错误。
  • 修复了可能导致 Inventory 选项卡在错误的时间显示的问题。
  • 修复了具有“一心一意”的亵渎面纱可能会使玩家位置重新在线的错误。
  • 修复了治疗之手在造成伤害时不显示任何工具提示 DPS 的问题。
  • 修复了在预览物品时点击“装备饰品”会在 MTX 商店 UI 后面打开相应面板的 UI 问题。
  • 修复了侦测者遗物在消耗最后一次锻造潜力或合成使用时不会始终隐藏或禁用合成按钮的问题。请注意,这只是一个 UI 更改。在剩余 0 FP 或 0 次使用的情况下,实际上不可能使用它。
  • 修复了 Lagon 的守卫在拿下第一个守卫后立即激活的错误。
  • 修复了游戏手柄上带有 Weaver 阵营教程弹出窗口的错误。
  • 修复了 Void Nemesis Soldiers 技能中的视觉错误。
  • 修复了编织产品不允许相同独特元素一起使用的问题。例如,Pearls of the Swine 的 3 种变体现在可以互换使用以相互重新滚动。
  • 修复了在地牢 UI 中保留传送门护身符可能导致护身符消失的错误。
  • 修复了在地图上按“重置视图”不起作用的错误。
  • 修复了使用游戏手柄上的 A 按钮与礼品面板交互时,玩家无法进入物品栏,而是卡在礼品面板中的问题。
  • 修复了来自织布树的保证被附身的复仇女神有时不会生成的问题,因为普通的复仇女神在基础回声上生成。
  • 修复了一个错误,该错误允许钻石 Nagasa Champion 意外地使自己无敌。
  • 修复了憎恶时间线 Boss 战结束时污秽先驱产生的猛击冲击波在其持续时间结束时会错误地减速的问题。
  • 修复了可能导致茧状物品显示 VFX 在错误时间播放的问题。
  • 修复了在某些情况下与她交谈时,任务“命运巨石”的“与痛苦交谈”目标无法完成的状态。
  • 修复了一个错误,该错误允许触发使用半影伏击和暂停执行来触发半影伏击,而半影伏击只允许直接使用来触发。
  • 修复了在天塔柱中使用绿色传送门后角色会滑动的问题。
  • 修复了生成的传送门在悬停在玩家附近时会闪烁的 Bug。
  • 修复了在“欺骗之火”任务中杀死受伤的龙回声过快会导致任务进度出现问题的问题。
  • 修复了玩家在使用游戏手柄时无法与时间圣所中的 NPC 交谈的错误。
  • 修复了玩家在离开游戏并重新进入后无法将鼠标悬停在 Void Nemeses 上的错误。
  • 修复了 1×1 “of Many Threads” 偶像词缀提供增加的仆从元素抗性而不是按预期增加的仆从元素抗性的错误。
  • 修复了 Shadow Cascade 匕首会越过目标的问题。
  • 修复了 Keys Trader 的工具提示会向所有玩家显示,而不仅仅是与他们互动的玩家的错误。
  • 修复了神庙守卫在使用闪电球时的目标。他们不应该正确地瞄准玩家。
  • 修复了 Weaver 偶像在子类型选择器中显示为 “uniques only” 的问题。
  • 修复了在打开命运之环派系面板时有时会出现预言工具提示的问题。
  • 修复了商人公会和财富圈商人库存与网格不对齐的问题。
  • 修复了 Shield Rush 的多个问题,包括 Shield Rush 的激活/停用延迟在线,以及盾牌有时会排成一排而不是在玩家周围生成。
  • 修复了 Ulatri 拾荒者不会出现的问题。
  • 修复了一个错误,该错误会导致某些 Maj’elka Upper District 语音台词无法触发。
  • 修复了在被遗忘的要塞中过渡时会出现“命运巨石”标签的问题。
  • 修复了 Xbox 控制器的 Arena LB 提示不显示的问题。
  • 修复了 Sentinel 的 runstop 导致动画视觉效果延迟的问题。
  • 修复了 Sentinel 的 Healing Hands 的一个问题,即在 Unbroken Prayer 节点处于活动状态时向技能发送垃圾邮件时,动画会中断。
  • 修复了在角色选择屏幕上更改抗锯齿设置后,相机最终放大角色的罕见错误。
  • 修复了 Izzeth 的光束伤害可以通过穿过他来忽略的问题。
  • 修复了 The Fallen Tower 中任务标记脉冲的问题。
  • 修复了 Spine Hunter 入口动画的问题。
  • 修复了 Majasa Boss 战第 2 阶段中雕像尸体的视觉问题。
  • 修复了盗贼技能 Puncture 和 Denotating Arrow 的引导行为问题。
  • 修复了一个错误,该错误会导致尝试使用 Umbral Blades 作为其连击时间限制,有时会导致该技能不可用,直到取消分配并重新分配给作栏。
  • 修复了 Wengari NPC 在冠军之门中会有红色轮廓的问题。
  • 修复了一些非穿透性射弹技能在敌怪身上使用时,在视觉上会像穿透敌怪一样继续穿过该敌怪的错误。
  • 修复了在开始 Warpath 后立即使用 Evade 会导致玩家在原地旋转,然后在下一次移动时传送到另一个位置的错误。
  • 修复了一个问题,如果你在队伍中死于坍塌的地平线编织回声,你可能会卡住并且无法重生。
  • 修复了在重试回声时无法与古墓的战利品交互的问题。
  • 修复了 Spulchre of the Lost 的奖励房间显示比应有的更多的宝箱的问题。还修复了 Sepulchre of the Lost 在多人游戏中的奖励对加入玩家无法正常工作的问题。
  • 修复了一个错误,该错误会导致敌人从眩晕中恢复后动画出现视觉延迟。

改进

  • 超过 50 个面向非玩家的更改。
  • 对游戏中的水效果进行了视觉改进。
  • 更新了男爵夫人的音频以提高战斗清晰度和战斗反馈。
  • 减少了天塔柱中的卡顿源。
  • 更正了某些玩家可能存在内存泄漏的来源。
  • 引入了一个系统,该系统将限制活动人偶效果的数量,以确保流畅的性能。当达到限制时,敌人将回退到死亡动画。
  • 为 Primal Serpents 和 Primalist 的 Swamblade 形态添加了额外的 SFX。
  • 添加了将特定唯一值匹配到 Loot Filters 和 Stash Priority 的新条件。
  • 对一些异常状态进行了视觉特效改进,包括盔甲撕裂和虚弱。
  • 更新了 Cinder Strike 中 Flaming Fury 节点的描述,使其描述更清楚地描述了其当前行为。Burning Daggers 节点已重命名为 Molten Arsenal,Flaming Fury 的描述已更新为来自所有来源的 Burning Daggers 造成更多伤害,而来自 Molten Arsenal 的 Burning Daggers 消耗的魔力更少(之前不清楚哪些效果适用于各种来源的 Burning Daggers)。
  • 减小了非冠军坟墓引擎的大小。它现在大约缩小了 25%。
  • 更新了虚空领袖敌人,在污秽之林中新增了虚空先知敌人。
  • 议会厅中的计时术士 Lerinne 和流浪者营地的 Cailyen 现在会正确地更改他们的浮动图标,如果你有任务要上交他们的话。
  • 玩家现在可以在派系面板上使用游戏手柄保险杠 LB 和 RB 在派系组之间切换。
  • 删除了在线游戏中移动动画开始与游戏角色实际移动之间的延迟。
  • 冥河光束(来自物品 Stygian Coal)现在会优先考虑游戏前方的敌人作为游戏手柄目标,但如果没有这样的敌人,它仍然会瞄准附近的其他敌人。
  • 改进了 Fissure 节点的 Void Smite 的性能。
  • 编织的 Firstborn 现在在出现时对伤害有抵抗力。此外,还显著降低了 Woven Firstborn 的闪电 DoT 场的每次攻击伤害。
  • 敌人技能现在不再施加 Time Rot 或 Damned。
  • 修复了一个错误,它会导致你无法升级或以其他方式制作不能与它们一起掉落的物品上的交换属性词缀。
  • 在 Heoborea 和 Maj’elka 中重新排序了一些对话,以提高清晰度并删除对话循环。
  • 在比较地面项目时,为替代项目工具提示布局添加了生命周期质量设置选项。

符文守望者改动

  • 区域包含零符文守望者的几率高出 50%
  • 包含符文守望者的区域平均生成时间较晚,平均包含的符文守望者较少
  • 符文守望者开始在 65 级及以上的区域生成(从 60 级开始)
  • 符文守望者的生命值降低 13%
  • 符文守望者现在可以在你从他们的起始位置移动很远的距离时解除仇恨
  • 符文守望者留下的符文监狱中的流放法师现在掉落的实验物品数量是原来的 3 倍

流放法师改动

被放逐的法师有 15% 的几率掉落 2 件实验物品
,而不是 1 件。CoF 奖励将其转化为 30% 的机会掉落 3 而不是 2,符文守望者奖励将其变成 45% 的机会掉落 4 而不是 3,两者加在一起导致 90% 的机会掉落 7 而不是 6。

被放逐的法师在 0 级时的生命值减少 10%,线性增加至与之前在 100 级时相同的生命值

关于这款游戏


《最后纪元》融合了时间旅行、精彩的地下城探险、引人入胜的角色定制,以及无尽的可重玩性,打造出一款可满足资深玩家和新手玩家游戏体验的动作RPG。穿越到伊泰拉的过去,直面黑暗帝国、愤怒诸神以及原始荒野,寻找拯救时间免受虚空侵蚀的方法。

主要特色

  • 15个精通职业
    选择五种强大职业中的一种,开启你的冒险之旅,并在旅途中选择一个独特的精通职业进行转职,从而解锁更多的专门技能和流派选择。
  • 120+技能树
    每个技能都有专属的强化树,让你能够掌控、改变和增强你的游戏风格。让骷髅变身为弓箭手,把闪电冲击转化为连锁闪电,或者使用毒蛇冲击召唤出毒蛇,并与你并肩战斗!

  • 追寻稀有的强大战利品
    在你的武器库中装满精心制作的魔法物品,使用强大的独特和套装物品来改变你流派的玩法,并通过《最后纪元》的深度和随机战利品系统随时准备下一次升级。
  • 高回报的制作系统
    你所使用的物品将由你亲手打造!《最后纪元》中备受社区推崇的制作系统拥有强大且确定的升级机制,让你能掌控角色的变强过程。
  • 揭示过往,重塑未来
    穿越至不同的时间点,在其中发现伊泰拉世界中的众多派系和秘密,并奋力将时间线引向新的道路。
  • 无尽的可重玩性
    《最后纪元》拥有可供定制的丰富职业和技能、富有深度的游戏系统、随机化的战利品以及后续开发,是一款能让人重复游玩数年的游戏。
  • 入门易,精通难
    我们致力于打造一款能让新老玩家都能轻松上手的游戏,因此你可迅速投身战斗,并可收获大量的游戏内资源。但你不要因此就掉以轻心:伊泰拉世界里危机四伏,需要精通战斗和流派构建能才能游刃有余。
  • 绝无付费变强机制
    《最后纪元》永远不会提供通过花费现实货币来获取游戏优势的内容。我们坚信必须要为所有玩家创造公平的游戏环境。

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